定位敌方或盟友的位置是战术执行的关键环节。最直接的方法是查看战斗报告中的坐标信息。当玩家遭受攻击或与敌方发生战斗后,系统会生成战报并记录敌方坐标。进入邮件界面,找到对应的战斗报告,点击敌方名字下方的坐标即可自动跳转至目标位置。这一功能适用于快速追踪近期交战过的对手。
若需要主动搜索特定玩家,可通过地图坐标输入功能实现。在地图界面外部的搜索栏中直接输入目标坐标,系统会将视角定位至对应位置。该方法适用于已知坐标但未直接交战的情况,例如通过盟友提供的情报或联盟共享信息定位目标。需注意坐标输入需精确到具体数值,否则可能导致定位偏差。
加入目标所在联盟是另一种间接定位方式。通过联盟的商栈功能选择资源援助,向目标玩家发送资源后,在行军列表中可以查看其城市坐标。此方法的局限性在于目标必须与玩家处于同一联盟,且需对方接受资源援助请求。该策略更适合用于盟友间的协作或内部情报收集。
游戏内的斥候探索机制也能辅助定位。派遣斥候持续探索地图迷雾区域,有机会发现其他玩家的城市或行军队伍。虽然该方法效率较低且依赖随机性,但在缺乏直接情报时仍可作为补充手段。斥候等级与探索速度成正比,提升相关科技能优化探索效果。