武将兵种的分辨主要看武将属性面板和兵种图标。每个武将都会固定编制一类兵种,比如骑兵、枪兵、盾兵等,这些信息直接在武将详情页的兵种栏显示。兵种图标和名称是区分的关键,比如骑兵会显示马匹图标,枪兵则是长枪标志。武将的攻击能力受统帅、攻击力和强攻三个属性影响,其中统帅是最核心的属性,它直接决定兵种的攻防强度。觉醒武将还会获得专属宝物,进一步提升兵种战力,所以培养时优先关注统帅属性高的武将。
兵种之间存在明确的克制关系,这是分辨后需要重点掌握的。游戏内四种基础兵种(步兵、骑兵、弓箭手、投石车)属性设定一致,但互相克制时会有增减伤害的效果。比如骑兵克制弓箭手,但会被枪兵克制;步兵防御高但移动慢,适合正面扛伤,而骑兵速度快适合突击。分辨兵种后,记得根据敌方阵容调整自己的武将搭配,比如对面多用骑兵,咱们就多上枪兵。克制关系在国战中尤其重要,选对兵种能大幅降低战损。
高等级玩家通常会把兵种升到四级,通过兵种升级和点兵科技提升攻防能力。如果发现自己的兵种总打不过同类型敌人,可能是等级或科技落后了。紫色及以上品质的武将兵种属性更强,比如紫将的黄金战骑比普通骑兵多30%平原战斗力。所以后期尽量用高阶武将,他们的兵种图标边框会带紫色或橙色特效,一眼就能分辨强弱。
武将的专属宝物和觉醒状态会改变兵种表现。目前有17位觉醒武将,每位觉醒后赠送2个专属宝物,比如诸葛亮的二十四篇兵书能强化战术效果。这些宝物在武将详情页的专属栏查看,带上宝物的兵种会有特殊标识。