地形选择可是咱们打仗的关键,不同地形对部队的影响差别挺大,掌握好这些特点才能少吃亏多占便宜。平原是最常见的地形,适合大规模部队正面硬刚,视野开阔行军也方便,但缺点是没啥遮挡容易被集火,所以咱们在这摆阵时得注意别让远程兵种白嫖伤害。丘陵地形就有点意思了,居高临下的优势特别适合弓箭手或投石车蹲点,既能增强输出又能提升防御,但要注意别被骑兵绕后突袭。
说到防守型地形,山地绝对是首选,天然的高防御加成让它成为铜墙铁壁,特别适合当防线阻截敌人进攻。河流地形也很有讲究,水流能减缓敌军行动速度,还能给己方提供防御buff,要是能把敌人引到河边打就更妙了。森林地形玩的是伏击战术,藏兵林中可以打对手措手不及,但视野受限容易被反包围,所以进出森林要掐准时机。
荒漠和湿地属于特殊地形,荒漠会加速士气消耗但适合骑兵突击,湿地则会增加不可逆的战损。建城选址时得优先找三面环山的隘口或者背靠河流的险要处,这样易守难攻还能卡住交通要道。别忘了在险要位置修箭塔和拒马,配合营帐形成立体防御网,这些军事设施和地形搭配能发挥1+1>2的效果。
打攻坚战要学会利用地形连锁反应,比如把敌人逼到雪地区域减速,或是用高山地形保护资源点。水域地形对水军是主场但对步兵是噩梦,遇到水域多的地图记得提前练水军。最关键的是别死磕不利地形,该绕路就绕路。