攻城是玩家获取资源、扩张势力的核心玩法之一。成功的攻城需要充分的准备工作,包括粮草补给、兵力配置以及攻城器械的合理运用。粮草不足会导致行军中断,严重影响攻城效率,因此在出征前必须确保资源充足。部队驻扎位置与目标城池的距离也需要考量,过远的行军会额外消耗粮草。兵力方面,需根据目标城池等级调整各兵种数量,确保战斗力的均衡性。攻城车和投石车等器械能显著提升破坏城墙的效率,建议提前准备好这些装备。
初始阶段建议使用远程部队配合投石车削弱城墙防御,减少后续进攻的难度。守城部队的兵种构成会影响战局,需根据兵种克制关系调整进攻策略。骑兵对弓箭手有明显优势,但对枪兵则处于劣势,因此灵活调整兵种搭配是取胜关键。城墙耐久度需要逐步消耗,这一过程可能需要较长时间,耐心和持续输出尤为重要。攻入城内后,必须彻底消灭所有守军才能宣告胜利,否则守军可能反扑导致前功尽弃。
同盟协作是攻城成功的另一关键因素。攻城前需通过侦查获取敌方防御布局和兵力情况,锁定薄弱环节作为突破口。同盟成员应分工明确,主力部队负责破防,补刀队负责收割残血守军,拆迁队则专注破坏城墙耐久。指挥者需通过标记坐标同步进攻节奏,避免因误操作浪费兵力。顶级同盟的攻城往往采用三段式节奏:主力破防→补刀队收割→拆迁队总攻,严格执行这一流程能最大化效率。
武将和科技对攻城效率的影响不可忽视。部分武将如高顺自带战法可提供额外攻城值,通过进阶和技能搭配可进一步提升其拆迁能力。军事科技中的冲车科技能显著提高拆迁效率,因此前期需优先升级相关技术。分城部队的调度也能提供额外支援,但需注意主城与分城的建筑加成不叠加。资源管理同样重要,攻城前需囤积足够的铁矿、木材等物资,确保要塞和装备的建造需求。