战法的选择直接影响战斗的胜负。合理的战法搭配能够最大化武将的潜力,而错误的搭配则可能导致战斗效率低下。战法分为指挥、主动、突击、被动、兵种、阵法等多种类型,每种类型在战斗中的生效时机和效果各不相同。理解战法的优先级和联动性是构建强力阵容的基础,例如指挥类战法在战斗准备阶段生效,稳定性较高,而主动战法则依赖发动概率,存在一定波动性。
高武力武将适合搭配兵刃伤害类战法,如轻勇飞燕或百骑劫营,而高智力武将则更适合谋略型战法,如杯蛇鬼车或风声鹤唳。部分战法具有特殊效果,例如虎痴可锁定敌方关键目标,集中火力攻击,此类战法更适合输出型武将。辅助型武将应选择增益或减益战法,如增加友军属性的长者之风或削弱敌军的破阵。
某些战法之间存在协同效应,例如连击类战法可触发多次突击战法,而控制类战法能为后续输出创造机会。战法的生效顺序也被动战法优先于指挥战法,指挥战法又优先于主动战法。若战法搭配不当,可能导致效果重叠或冲突,例如多个同类减益战法同时作用时,可能无法叠加。
高级战法虽效果强大,但需消耗稀有武将进行传承,而B级或A级战法在资源有限时同样能发挥关键作用。例如挥砍虽是B级战法,但触发概率高达50%,适合开荒阶段使用。战法演练需消耗紫将,因此需优先为核心武将配置战法,避免资源浪费。实战检验是优化战法搭配的最终环节。通过战报分析战法的实际触发频率和效果,可发现搭配中的不足。若主动战法发动率过低,可考虑搭配白眉提升概率;若队伍生存能力不足,可加入恢复或抵御类战法