壁击是永劫无间中一种基于地形的高阶战斗技巧,核心触发条件为角色需附着于垂直墙面、树干或屋檐边缘,通过蓄力攻击实现突袭。具体操作分为三个步骤:首先使角色贴近可吸附地形(如墙面跳跃触发攀附状态),随后按住鼠标右键进入蓄力阶段,最后在适当时机释放攻击键发动壁击。该动作虽然基础伤害不高,但能强制击倒目标并形成连招起手机会,尤其适合在复杂地形中打断敌人节奏。
平整墙面、圆柱形树干以及屋檐的判定机制存在差异:平面墙体仅需轻点攻击键即可触发横向突进,而树干类地形需长按蓄力1.1秒以上才能生效。树枝或屋顶边缘则属于特殊判定区域,角色未完全吸附时仍可瞬发壁击。不同武器的蓄力时间会影响壁击释放速度,例如长剑蓄力较快但突进距离较短,阔刀蓄力较慢但附带击飞效果。实战中建议优先观察地图中的高频率交战区域,如天人城的楼阁或落日寺的梁柱,提前规划地形优势。
战斗衔接方面,壁击需配合视角控制与位移调整。发动攻击前需将视角偏向墙面方向,否则可能因方向偏差导致突进落空。成功后建议接空中闪避取消后摇,并视情况选择落地蓄力或技能追击。部分英雄技能可与壁击形成组合技,例如迦南的瞬移能重置空中动作,特木尔的风之牢笼可限制敌人移动范围以提升壁击命中率。但需避免强行衔接升龙斩等高风险动作,防止敌人利用闪避脱离控制。
进阶技巧包括预判性吸附与战术误导。利用钩锁快速接近墙面可缩短触发时间,而故意暴露走位诱导敌人进入狭窄区域能创造壁击条件。决赛圈阶段若存在树木或悬崖地形,可通过蓄力佯攻迫使敌人走位失误,再突然发动壁击压制。壁击的蓝霸体特性使其对振刀具备一定抗性,但释放后的落地阶段仍可能被普攻打断,需通过连续位移保持压制节奏。