丞相是同盟立国后的核心职位,属于同盟管理层的进阶晋升选择,拥有仅次于君主的权限。该职位需要同盟首先达到立国条件,包括同盟等级30级以上并占领至少一座郡城,随后盟主自动转变为君主,才可在国都建造丞相府并任命成员为丞相。丞相的权限与副盟主类似,能够管理成员、发起外交谈判等日常事务,但无法修改同盟基本规则,这种分级权限设计既保证了同盟管理效率,又避免了权力过于分散的风险。
建造丞相府需要消耗大量资源和时间,建成后拥有10000耐久度,属于城池建筑中的高级设施。每个城池只能建造一种特定建筑,因此需要同盟战略性地选择占领更多郡城来获取额外建筑位。丞相府的建造权限仅限盟主和将作大匠,这要求同盟内部需有明确的分工协作机制。建筑完成后将解锁关键的同盟秘策功能,每72小时系统会随机生成三个计策供选择,这些战略选项直接影响同盟的攻防节奏。
丞相府提供的同盟秘策包含三类战术选择:快速建造三级军阵实现部队调度、解除敌方城池的九宫八卦防御效果、全军首回合冲锋伤害加成。这些计策由君主或丞相从三个随机选项中择一发动,每种策略都存在72小时的冷却期,需要根据战场形势谨慎决策。特别是在大规模攻城战或资源争夺战中,合理使用秘策往往能扭转战局,因此丞相需要密切跟踪同盟战略目标与敌我态势。
在实际运作中,丞相人选应当优先考虑活跃度高且具备丰富游戏经验的成员。由于该职位涉及资源调配、成员协调等多方面工作,建议君主与丞相明确分工,例如由丞相专职负责外交谈判或内政调度。需丞相职位可以随时撤换,但频繁变动可能影响同盟稳定性,故建议通过内部沟通达成共识后再进行调整。设立丞相标志着同盟进入规范化发展阶段,是提升整体战斗力的重要环节。