监狱系统是攻城掠地中后期的重要功能,需在主城等级达到81级并击败于禁后解锁。开启后可在点券商城购买一级牢房图纸,消耗300万银币或点券建造初始牢房。建造位置建议靠近主城核心区域或箭塔,形成防御三角区,便于驻军快速支援防止劫狱。牢房初始仅能关押敌国武将和NPC,后续随等级提升逐步解锁抓捕幻影、有官职武将等功能。
监狱的核心功能包括囚禁敌方武将和劳动系统。击败敌方武将或领主后有概率将其捕获关押,被囚武将无法操作直至被释放或解救。通过鞭挞俘虏可获得经验、锦囊和兵书,俘虏等级与官职越高收益越大。劳动系统则允许俘虏自动产出经验,五级牢房将解锁自动鞭挞功能。需注意囚犯每日消耗金币,需合理控制关押数量以避免资源透支。
牢房升级需满足等级条件并消耗点券。二级牢房需83级,可抓捕武将幻影;三级85级提升鞭挞经验;四级87级进一步强化经验收益;五级89级显著提高抓捕成功率。鞭挞等级需用金币升级,建议经验槽满后再操作以避免额外消耗。若资源有限,优先提升牢房等级比鞭挞等级更具性价比,因前者直接影响关押容量与功能解锁。
监狱的战略价值体现在削弱敌方战力与心理压制。集中关押高战武将可瘫痪对手核心力量,展示俘虏名单能打击敌国士气。防守方面需在监狱周围布置陷阱和侦查塔,防止关键俘虏被解救。资源分配上,非氪金玩家可专注点券升级牢房,通过国战和武斗会积累资源,避免盲目投入金币影响其他系统发展。