村民的请求是一项重要的探索互动玩法,主要通过探索地图上的村庄触发。玩家需派遣斥候侦查未探索区域,当发现村庄后,斥候会报告村民的特定需求,通常涉及资源援助、击败骚扰的野蛮人或完成限时任务。任务类型多样,但核心逻辑是满足村民需求以换取资源包、加速道具或声望奖励。每个村庄任务为一次性完成,无法重复触发。
任务触发后,玩家需根据具体需求调配资源或部队。若涉及资源捐赠,需确保仓库储备充足且资源类型匹配;若需击败野蛮人,建议优先派遣高机动性骑兵部队以提高效率。部分任务存在时间限制,需合理安排行军队列和资源分配顺序。完成任务后,村庄会转化为永久资源点或提供持续增益效果,因此建议优先探索主城周边区域以最大化收益。
村民请求的奖励机制与任务难度挂钩。简单任务如资源捐赠通常奖励基础资源包,而击败高级野蛮人营地可能掉落加速道具或特殊材料。探索时建议优先选择资源类任务,尤其是游戏前期木材和粮食短缺阶段。军事类任务虽然耗时较长,但能同步提升统帅经验值,适合需要培养次级将领的玩家。
该玩法的策略性体现在探索顺序规划上。由于斥候移动速度有限,建议沿主城外围螺旋式探索,兼顾效率与安全性。同时注意保留部分斥候行动力,以应对突然刷新的紧急任务。村庄任务与声望系统关联,长期完成可提升区域影响力,对后期联盟战争中的领土控制具有潜在助益。
技术细节方面,需注意三项限制:一是单个斥候同时只能处理一个村庄任务,二是任务期间该斥候无法执行其他侦查,三是资源类任务要求不得超过仓库保护量。因此建议在和平发展阶段集中处理村民请求,战争时期则优先保障军事侦查。任务失败无惩罚机制,可重复尝试直至完成。