试炼玩法主要包括通天试炼和试炼塔两种类型,它们为玩家提供了挑战自我和获取资源的重要途径;试炼塔需要玩家一层层向上推进,可以选择一键扫荡功能,但需注意系统默认会消耗较高的星数加成,导致资源浪费,因此建议手动操作以优化成本,而通天试炼则引入了引路人机制,玩家需根据引路人的不同选择正确的应对方式才能顺利过关。这些试炼的核心目标是通过策略性战斗和决策来提升武将实力,无需特定等级解锁即可参与,但难度会层数增加而上升,新手玩家应从基础层开始逐步积累经验。

通天试炼分为答题和战斗两个环节,低层(如1-35层)可以视情况选择答题或战斗,但高层(如36层以上)建议优先选择战斗以提高胜率,因为答题部分涉及一些复杂题目,需准确回答才能避免失败,而战斗则依赖武将阵容的搭配;试炼塔的特定层数如第12层会引入冒险团增益,玩家应优先获取生命值和魔法值加成,以增强队伍生存能力,特别是当队伍中有群攻属性武将时,效果更佳。引路人系统是通天试炼的关键,不同引路人对应不同的技能和挑战方式,玩家需提前了解其特性并制定针对性策略,避免盲目选择导致进度受阻。

通关策略方面,针对试炼塔的高难度层如第13层,boss设计了自杀机制,即当血量过低时容易触发秒杀效果,因此玩家必须保持距离进行远程输出,并利用武将技能如控制或爆发伤害来规避风险;该层还设有红圈陷阱,需要及时移动位置来躲避伤害,这对操作技巧有一定要求。在通天试炼中,玩家应结合武将属性和副本特点来优化阵容,例如面对高防御boss时选用破防能力强的武将,遭遇群体伤害时则搭配治疗或护盾型武将,同时合理释放技能组合,如先控场后输出,以最大化伤害效率,这些策略能有效降低失败率。

资源管理和培养建议是提升试炼效率的核心,玩家需谨慎使用扫荡功能,避免自动消耗过多星数,而应手动选择难度和增益以节省资源;通过日常积累战宠碎片和神炼石等材料,可以提升战宠如燎原虎的输出能力,间接增强试炼表现,但具体培养应优先考虑当前需求,例如急需攻击加成就专注相关神炼属性。关注游戏中的限时活动可能提供额外挑战次数或奖励加成,帮助玩家更快积累试炼所需道具,而无需依赖官方数据或更新内容。
对于高级挑战,如通天试炼的高层(36层以上),玩家必须强化战斗选择,因为答题风险增大,应优化阵容搭配并利用神炼后的属性加成来提高命中率和攻击力;在试炼塔的后续层数,则需持续调整策略,比如优先击败特定敌人或利用环境增益,确保队伍在资源有限的情况下维持续航力。