光遇水之试炼中获取火烛的核心在于理解潮汐规律与地形机制。整个试炼场景的湖水会周期性涨落,玩家需在退潮阶段快速行动,通过点燃特定石灯台触发安全平台,同时利用冰川高地规避潮水淹没风险。火烛作为试炼目标,需在终点区域通过互动雕像触发光翼形态后才能获取,过程中需严格遵循路线逻辑与时机把握,任何失误均会导致返回存档点重新开始。

进入试炼前需确保角色身高适中,避免使用矮人面具以维持较高的碰撞判定点,降低被潮水淹没的概率。初始阶段需按固定顺序点燃前四个石灯台,每个灯台点燃后会升起半球形平台作为临时安全点与存档位。第五个灯台为关键转折点,需从第四个平台右侧的冰川高地等待退潮,待水面下降至一半时起跳激活。后续路径涉及浮冰与石板跳跃,必须精准计算潮汐间隔:退潮阶段行动窗口约8-10秒,涨潮时需提前抵达冰川尖顶或石台等高地区域。

试炼后半程需连续穿越三块浮动石板。此处建议在湖水退至50%深度时起跳,确保落地时水面尚未上涨。终点前需优先点燃左下角的黑色触发石,激活浮空路径后滑行至冰川顶部。与终点雕像互动后触发打坐动画,角色将转化为无敌状态并散发金光,可无视潮水直接滑向光翼位置完成火烛收集。需注意全程路线为单线程设计,无分支但存在两套主流方案:常规路线需激活全部26个石灯台,而冰川捷径可跳过部分节点但容错率较低。

关于试炼中途的烛火收集,存在特殊技巧。在第六至第八灯台区域的浮冰群附近,隐藏着额外烛火堆。利用角色身高触发的提前跳机制(即高空落水短暂免疫淹没判定),可在退潮中期从冰川边缘跃向烛火堆所在浮冰。该操作需严格对准浮冰中心点,且成功率受网络延迟影响,建议多次尝试。若追求效率,可优先完成试炼主线,终点互动后的无敌状态允许折返收集沿途烛火。