装备改动后,咱们得先搞清楚新装备的属性和合成路径。暗夜之枪和无尽战刃这类物理装备现在更适合高爆发英雄,而法术装备像冰霜法杖的调整让部分法师的控场能力更强。每次改动后,合成材料可能会有变化,提前研究清楚能避免浪费金币。记得多观察装备面板的详细说明,特别是新增的被动效果,比如暗夜之枪的冷却缩减对技能型英雄很关键。

现出装思路更注重灵活调整,别死板照搬老套路。比如对面法师多时,中期补个魔女斗篷比硬堆输出更实用。刺客类英雄可以尝试暴烈之甲搭配纯净苍穹,既能打又能扛。辅助位如果团队缺控,早点出极寒风暴或者救赎之翼能帮队友创造更多机会。装备组合要跟着局势走,逆风时优先保命装,顺风再补伤害。

打野位的出装变化最大,新版打野刀和反伤刺甲的改动让一些冷门英雄有了新玩法。比如蔡文姬带反伤甲反而能扛能打,前期秘法之靴解决回蓝问题,中期补冷静之靴叠冷却。射手类英雄依然依赖攻速暴击流,但无尽战刃和影刃的搭配需要更精准的时机,别盲目憋大件。战士英雄可以考虑半肉出装,暗影战斧加血魔之怒的性价比很高。

比如逐日之弓的射程加成在推塔时很有用,而名刀司命的被动可能反杀翻盘。多关注装备的隐藏效果,比如冰痕之握的减速能黏住敌人,血魔之怒的护盾关键时刻能保命。平时备战界面里提前设置两三套方案,局内根据对手随时切换,比如遇到高回复阵容就把制裁之刃提前。输出和生存的配比要根据对手阵容随时调,多观察小地图和经济差,别等到团战输了才换装备。