核心思路是选择1-2件提供关键攻击属性与穿透的装备,搭配3-4件高性价比防御装。暗影战斧是盘古的核心输出装备,其提供的物理攻击、冷却缩减和物理穿透能显著提升技能伤害与普攻效果,同时增加的生命值也契合半肉定位。末世是另一件值得考虑的攻守兼备装备,其攻速加成配合盘古被动可更快触发缴械与流血效果,百分比伤害对坦克也有效。防御装的选择需根据敌方阵容动态调整,红莲斗篷提供可观生命值与护甲,被动献祭增强清线与贴身消耗能力。极寒风暴的冷却缩减、高额护甲与被动减速效果极大提升盘古的生存与控制能力。魔女斗篷针对高法术爆发阵容,提供魔抗与护盾。不祥征兆则有效克制依赖攻速的射手与刺客,降低其输出效率。贤者的庇护或名刀·司命作为后期保命装,能提供关键的容错空间。

铭文搭配需服务于半肉出装的整体思路。推荐采用宿命、虚空、调组合,这套铭文提供最大生命值、物理防御、攻击速度、冷却缩减及每5秒回血,全面强化盘古的坦度与持续作战能力。攻击速度的加成对触发被动眩晕和控制效果尤为重要。技能加点遵循主二副一的原则。二技能压制之握是核心控制与续航手段,升级可显著缩短冷却时间并提升缴械时长与回血比例,对盘古的缠斗与生存能力至关重要。一技能狂怒突袭主要用于位移调整位置或追击,升级收益相对较低。大招开天辟地则在达到等级节点时优先升级,其群体缴械与巨额减速是团战胜负手。

盘古独特的被动机制是其战斗力的核心。斧形态下普攻附带目标最大生命值百分比的流血伤害,是主要输出来源,需珍惜10点耐久度,尽量将其用于攻击敌方英雄。耐久耗尽后切换为能量臂形态,输出能力下降但控制效果增强,普攻命中同一目标数次可造成眩晕。形态转换期间短暂的无敌状态是规避关键技能或防御塔伤害的重要技巧。对局中需时刻关注斧头耐久条,合理规划使用时机,避免在关键团战前耗尽耐久。能量臂形态下应侧重控制与生存,等待斧头自然恢复耐久或冷却结束后主动切换回斧形态。

实战中盘古的定位是前排战士兼核心控制者。对线期利用一技能位移调整走位或躲避技能,二技能缴械接普攻消耗对手,尤其克制依赖普攻的英雄。遭遇Gank时可利用一技能击退与大招减速拖延时间。中期参团时,盘古应寻找侧翼或后方切入时机,优先瞄准敌方射手或普攻型刺客。起手连招通常为1技能位移近身接2技能缴械限制目标输出,期间穿插普攻触发流血与被动效果。大招的释放时机与角度至关重要,尽可能覆盖更多敌人,形成群体缴械与减速,为团队创造绝佳输出环境。斧形态下大招伤害更高,能显著提升斩杀线。