初期建议优先扫荡二级野地,完成新手任务后集中将主力部队(如曹操、孙坚)升至8级,兵力需补充至1600左右方可挑战三级野地。前期保留一半体力用于开三级地,四级及以上损耗过高暂不推荐。低级武将可采用二带一策略,仅带100兵置于大营,依靠中军和前锋击杀敌人获取经验,即使大营溃败也能无损获得大量经验值。
练兵系统是中期重要经验来源,名望达到4000后开放该功能。练兵不消耗兵力且经验收益稳定,土地等级越高收益越大,适合主力武将突破20级后的平稳升级。需注意前期资源有限时不建议频繁练兵,中后期才是最佳使用阶段。每日8点有概率刷新武将经验书,属于稀缺资源需优先获取。
刷城皮是效率最高的升级方式,尤其是地图原生3-4级城皮。相比同级土地,城皮守军强度更低但经验值相差无几,七级地以上的城皮性价比尤为突出。该方式需组建专门攻城部队,建议配置步兵系武将降低损耗。朱儁撞地法仅限开荒期使用,后期效率过低且浪费体力。武将40级后升级所需经验大幅增加,应优化体力分配。免战牌失效前尽量将占领地块替换为三级地,每次出征体力消耗从20点降至10点。屯田可多部队同步进行,派遣兵力越多耗时越短。注意兵种转换带来的资源消耗差异,弓兵侧重木材、骑兵消耗铁矿、步兵需要粮草。
高级阶段需统筹多支队伍协同作战,通过太守府编组太守军团可同时操作五支部队。攻打郡城后解锁集结功能,配合同盟成员实施大规模城皮清扫。觉醒后的武将应优先配置高级战法,50级满级后通过红度提升和宝物系统继续强化战力。