提升武将带兵数量是增强部队战斗力的核心途径,主要依靠提升武将等级、进行武将进阶以及升级关键城建建筑来实现。武将初始带兵上限较低,等级提升,每次升级都会增加固定的带兵数量,使其能够统领更多士兵投入战斗。特别是当武将等级达到10级、20级等整数倍时,不仅能提升带兵上限,还能获得属性点用于强化关键属性,进一步影响部队的综合实力。武将进阶也是重要手段,每次进阶都能为武将提供显著的属性成长加成,这些属性的提升直接关联到其带兵能力的增强,缩小不同品质武将间的先天差距。这两个维度构成了个人带兵能力成长的基础。

军营建筑的等级对全体武将的带兵上限具有全局性的放大作用。军营是都城建设中至关重要的军事设施,其等级提升能够为所有武将提供一个额外的带兵数量百分比加成。这意味着,即使武将本身的等级和进阶暂时固定,只要持续提升军营等级,其所率领的部队规模也能得到有效扩大。在资源分配和城建升级优先级上,军营应被视为核心建设项目之一,尤其是当君王殿达到特定等级(如7级)后,更应优先保障军营的资源投入和升级进度。军营等级越高,这个全局增益效果就越显著。

拥有充足的预备兵是保证随时能将部队兵力补充至当前带兵上限的先决条件。在部队未执行任务且处于城内状态时,玩家可以通过部队界面查看并手动调整主将和副将麾下的士兵数量,或者使用快速分兵功能便捷补充。预备兵的储备依赖于持续不断的征兵工作,征兵需要消耗木材、铁矿等基础资源以及相应的时间。玩家务必在和平时期或战斗间隙,提前进行资源储备和征兵规划,确保预备兵池始终充盈。当获得统御值更高的新武将或对现有阵容进行调整时,更高的带兵上限才能真正转化为即时的兵力优势。

部队的整体数量规模则受到军舍等级的直接制约。初始状态下,玩家可同时组建的部队数量有限。提升军舍等级是解锁更多部队栏位的唯一途径。将4级军舍提升至5级,便能组建第五支独立部队。升级军舍同样需要消耗资源和时间,玩家在制定城建发展路线图时,应将提升军舍等级纳入中期重要目标,合理统筹资源分配,分阶段实施升级。更多部队意味着可以同时在更广阔的区域执行防守、采集、攻占等多线程任务,但对预备兵和资源供给提出了更高的要求。
玩家需要持之以恒地提升核心武将的等级与进阶程度,持续投资军营以获取全局带兵加成,同时保持高效的征兵节奏以确保预备兵储备充足。同步推进军舍的升级,则可以扩展部队规模,最终实现整体军事实力和战略机动性的全面提升。这些环节环环相扣,需要玩家根据自身发展阶段和战略目标进行动态平衡与优化。