武将级别可不是个简单的数字摆设,它实实在在地影响着战场上的一兵一卒。级别提升最直观的作用就是让武将的筋骨更加强壮,每次升级都能让武力、智力、统帅这些基础属性往上蹿一蹿。级别越高,武将带兵打仗时就越能扛揍,砍人也更疼,特别是那些靠拳头说话的猛将,级别一高,打出来的伤害那可是天差地别。

级别到了关键门槛,比如五级和二十级,那才叫真正打开了新天地。五级一到,就能给武将塞上第二个战法了,战术组合一下子丰富起来。要是能熬到二十级,再搭上觉醒的条件,第三个战法栏位一开,那感觉就像给武将装上了翅膀,无论是多挂个强力输出技能,还是补个保命或控制的法子,队伍的整体实力立马就能拔高一大截。觉醒后不光战法多了,还能多带百来个兵,战场上的底气就更足了。

级别高低还悄悄左右着咱们口袋里能攒下多少家当。比如说打那些木牛流马的野外事件,武将级别越高,掉落的资源就越丰厚,铜钱、材料啥的都能多捞点。寻访、练兵这些内政活儿也一样,级别高的武将去干,效率就是不一样,能省下不少等待的时间,让咱们的发展节奏快人一步。