在职业选择上普遍推荐从军人开始。因为军人职业拥有最高的初始攻击属性加成,这意味着你在游戏前期执行主线任务、清理怪物和参与活动时,能打出更高的伤害,任务推进过程会更加顺畅。这种直接提升输出的优势,能让新手玩家更快速地熟悉战斗节奏,积累初期资源,为后续发展打下良好基础。

游戏内共有军人、工程师、科学家和探险家四种职业,它们的主要区别体现在初始的科研技能加成上。军人专注于武器强化和武器生产类科研;工程师在能量强化和装备生产方面有优势;科学家擅长护盾强化和舰船生产;而探险家则精于推进强化与信号扫描。这些差异可以简单理解为不同的战斗风格倾向:军人如同高爆发的输出手;工程师拥有优秀的能量续航;科学家更偏向防御和生存;探险家则具备出色的机动与侦查能力。

不必过于担心初始选择会锁定你的未来发展路线,因为游戏机制非常灵活。你选择的国籍和职业,主要影响的是出生地、初期获得的舰船装备以及起步的科研等级。所有国家的舰船、武器技术,以及所有职业倾向的科研项目,在游戏过程中都可以自由学习和掌握,后期也可以通过洗点来调整属性分配。你可以更关注自己喜欢的角色形象和国家背景故事,初期选择只是为了获得一个更平滑的开局体验。

在确定了职业后,属性加点是强化角色的关键。对于选择军人的玩家,前期可以将资源集中投入到攻击属性上,这能直接提升伤害输出,符合前期任务对火力而非生存的侧重。其他职业也有各自的加点思路,例如科学家可以侧重防御和电子工程来增强护盾与抗性,工程师则可以平衡能量回复与防御。加点的核心在于提升对应技能等级的上限,从而解锁更高级的技能,获得更多属性增益。