木材是基础但重要的建筑材料,掌握正确的放置方法能显著提升建造效率。游戏默认的木材放置方式为横向填充,但通过调整光标模式可改为自由摆放。进入游戏设置界面,找到光标选项,将模式从填充改为到光标,即可实现任意角度的木材堆叠。这一设置适用于所有物块,包括石头、木材及其他高级建材。修改后,玩家可更灵活地搭建建筑框架,不再受限于单一方向。
选中任意材质的锤子,对已放置的木平台进行敲击,可改变其形状,使其转变为楼梯结构。此方法适用于搭建阶梯或斜向结构,但需确保背景墙存在以提供支撑。完成楼梯搭建后,可移除背景墙以保持美观。锤子的敲击次数决定木平台的形态变化,多次调整可优化最终效果。
建造房屋时,门的放置需遵循特定条件。首先用木材制作木门,随后在墙体预留3格高度的空间。确保门框上下方有支撑物块,否则无法成功安装。将木门对准预留位置长按放置键即可完成安装。门的正确摆放能有效阻挡敌怪入侵,同时保证NPC正常入住。若门无法放置,需检查周围物块是否阻碍开关动作。
木材的合成与进阶使用需依赖工作台和锯木机。工作台是初期必备设施,消耗10个木材即可制作。锯木机则需铁链、铁锭和木材合成,用于加工高级木质家具如床、箱子等。合理规划制作站布局能提升资源利用率,例如将工作台与锯木机相邻放置,便于快速切换合成项目。探索地下时,木材可用于搭建临时平台或逃生通道。木平台不受重力影响,可悬空放置,适合作为垂直移动的过渡结构。配合绳索使用能进一步扩展探索范围。需木制建筑易被熔岩或爆炸破坏,在危险区域建议改用防火材料。