决斗场段位提升的核心在于胜率积累和积分机制。每次胜利可获得固定积分(通常60分左右),失败则扣除等量分数,最终段位由净胜场次决定。系统会根据当前段位匹配战力相近的对手,因此技术操作和忍者熟练度是关键因素。高段位后单场加分减少,进阶难度显著提高,需保持稳定发挥。
忍者选择直接影响实战表现,优先使用技能连贯性强的角色。虽然忍者星级提升能增强副本战力,但决斗场中星级仅影响相同忍者对决时的技能优先级和微量伤害加成,并非决定性因素。建议集中资源培养3-5名操作顺手的主力忍者,熟悉其普攻节奏、技能范围及奥义衔接,避免频繁更换角色导致操作生疏。
走位和替身术运用是技术层面的核心。上下轴移动能有效规避直线型技能,替身术需在受击浮空时精准触发以反打。通过预判敌方替身时间差释放抓取或霸体技能可形成压制,而保留一个短前摇技能用于反制对手替身后反击是通用策略。避免在Y轴与远程忍者对齐,利用场景边界限制对方位移空间。
每日完成2胜场和每周20胜场任务可稳定获取金币奖励,用于抽取高优先级忍者或购买体力和密卷。资源分配上,金币优先投入高招忍者首付活动,铜币强化武器和防具提升基础属性。低段位时可快速积累积分,但达到暗部后需针对性研究主流忍者对策,如应对抓取类技能时保持身位拉扯。