攻打蛮兵的核心策略在于兵种克制和战法搭配。蛮族部队等级越高难度越大但奖励也更丰厚,1-10级的蛮族会随机刷新在野外地图,存在时间为24小时。推荐使用弓兵和骑兵进行攻击,若遇到藤甲兵则需要搭配具有灼烧效果的武将。剿灭命令仅与当前地块蛮族交战且不恢复兵力,失败后可重复派遣部队。
蛮族玩法在完成皇图霸业盛食厉兵后开启,首次开启直接刷新野外地图,后续仅在周末刷新。每次讨伐消耗15点体力,建议前期使用两队进行冒险或练兵,也可选择暂不攻打以积累资源。兵种适应性可通过蛮族宝物调整,象兵和藤甲兵是较推荐的纯蛮族队配置,孟获适合纯输出型,祝融则适合半奶半输出型。
战前准备需注重战法配置与体力管理。备选技能包括飞燕、短兵、避实击虚等,建议采用一将带1兵的策略以节省兵力。若蛮族刷新时间在48小时内,可重置主力战法加快碰瓷队战斗速度。开荒阶段主力体力尤为重要,建议在第二天下午的蛮族战中集中使用主力体力以提升效率。
针对不同蛮族兵种需采取针对性策略。当蛮族部队中枪兵较多时,需要调整兵种克制关系。弓兵和枪兵对蛮兵有显著克制效果,遇到象兵时推荐使用具有破甲效果的战法。谋略武将可采用叠异常状态的流派,如群雄李儒的鸩毒或吴国周瑜陆逊的火烧战术。
同盟协作与资源分配是持久战的关键。建议同盟成员协调攻击时间,集中优势兵力讨伐高等级蛮族。攻城值计算需考虑器械兵种的加成效果,同时注意保持部队士气。战后应及时整理战利品,铜币奖励可用于武将培养和资源建设,合理分配收益可加速势力发展。