优先升级市政厅,其等级直接影响其他建筑的解锁与上限。军事类建筑如兵营、靶场、马厩需紧跟市政厅等级,确保能训练高级兵种。资源类建筑如农场、伐木场、采石场需同步升级,避免因资源短缺导致发展停滞。初期建议将资源产出类建筑升至与市政厅同等级,后期可适当调整比例。
学院中的军事科技优先研发,尤其是兵种强化与行军速度类项目,这类加成对实战影响显著。经济科技可通过野外探索补充,节省加速道具集中用于军事研究。数学等加速研究速度的科技可穿插升级,缩短整体研发周期。科技研究需长期投入,不可因短期资源压力而停滞。
紫将孙武、贞德性价比高,适合平民优先觉醒。统帅等级通过野外战斗与经验书提升,30级后解锁的天赋系统需根据定位加点,步兵统帅优先防御系,骑兵统帅侧重机动系。远征商店的金头优先兑换埃塞尔等易觉醒橙将,其技能效果能显著提升部队强度。每日野蛮人扫荡和洛哈试炼是经验主要来源,需合理分配体力。
训练单一兵种可集中资源,如骑兵或步兵,配合对应统帅天赋效果更佳。兵营、靶场等训练建筑等级需紧跟市政厅,确保单次训练数量最大化。爆兵时注意医院容量与资源平衡,避免战损后无法治疗的被动局面。联盟帮助与加速道具可缩短补兵周期,但需预留部分资源应对突发战斗。