始计是率土之滨中的核心五星指挥战法,通过拆解武将群·张宁或吴·周姬获得,研究进度分别由4星群武将贡献5%、特定5星武将贡献30%。该战法兼具增伤、减伤和洞察三重效果,前四回合每回合行动前可提升我军大营下一次攻击或策略伤害(受谋略影响),同时降低敌军兵力最多单体的下一次伤害,并在受到攻击后触发本回合洞察状态。其增伤效果仅作用于一段伤害,即单次攻击或策略伤害,如一骑当千楚歌四起等战法均属此类。
始计的洞察机制是核心价值所在,但触发条件较为复杂。需注意洞察仅在受到伤害后生效且持续至当前回合结束,若武将行动前未受伤害则无法免疫控制。因此携带始计的武将不宜配置先手技能或加速属性,需确保行动顺序靠后以提升触发概率。队伍中应避免搭配战必断金一夫当关等阻碍敌方普攻的战法,否则会减少洞察触发机会。增伤与减伤效果均受谋略属性加成,故高谋略武将如郭嘉、孙权、荀彧等更适合佩戴。
战法冲突方面需特别注意,始计的增伤与大赏三军不攻等同类效果冲突,减伤则与白楼独舞母仪浮梦等叠加失效。大营输出位建议选择单次高伤害战法,如人中吕布驱虎吞狼,以最大化增伤收益。由于始计属于战斗中执行的II类指挥战法,其效果会受兵力、属性变化影响,若佩戴者提前阵亡则效果终止。
实战中始计常见于流氓队(张机+孙权+输出)、魏智(郭嘉+荀彧+SP荀攸)等体系。在流氓队中,孙权携带始计配合浑水摸鱼可形成强力控制链;魏智则依赖始计洞察保障郭嘉主动战法的稳定释放。需根据队伍需求调整武将速度,例如孙权需慢速确保洞察覆盖关键回合,而蜀骑中的徐庶带始计则需平衡增伤时机与洞察触发率。