流浪军默认没有传统主城,而是通过占领其他玩家的主城或分城转化为掠夺城区。这些掠夺城区仅能提供较少资源,但攻占中心可获得该城市仓库80%的资源。由于流浪军营地的要塞具有隐蔽性,不会直接显示在大地图上,因此需要依靠侦查或交战记录来定位目标位置。拆除核心关键在于集中火力攻击掠夺城区中心,同时需注意流浪军可通过迁城快速转移阵地,因此行动必须迅速且协同。
拆除过程中需重点配置高拆迁值队伍。常规主力队伍虽然能清除守军,但对建筑耐久的破坏效率较低,建议专门组建1-2支拆迁队,搭配云梯、冲车等攻城战法,将拆迁值提升至150以上以应对高耐久目标。同时需警惕流浪军的下大营战术——对方可能临时撤换主力队伍大营武将,待拆迁队进攻时再重新部署主力反制。因此建议分批次压秒进攻,先由主力清除守军,再以5分钟内的时间差派遣拆迁队补刀,避免连战机制消耗兵力。
流浪军依赖以战养战机制,其资源上限固定为120万,且无法通过土地持续产出。针对这一弱点,可通过反复骚扰其掠夺城区切断资源补给,迫使其陷入资源枯竭状态。注意选择夜间或对方活跃度较低时段发起总攻,流浪军若开启坚守则需等待状态结束后再行动。若对方主城耐久归零,将强制进入再次流浪状态并损失部分资源,需追踪新营地坐标继续施压。
建议集结同盟成员采用车轮战策略,轮流消耗其主力队伍体力,同时封锁周边高级地限制其恢复能力。流浪军可通过聚义组建50人小队共享视野与土地,因此需优先拔除其核心成员营地以瓦解协作体系。拆除完成后需及时放弃已占用的流浪军地块,避免影响自身领土扩张效率。赛季结算时若流浪军未占领任何城池,则仅能获得割据奖励,这一机制可间接削弱其长期生存动力。