三国群英传2单武将开局核心是选孔伷、金旋等孤将君主,以游击战、穿城战术、截杀残兵、SL搜索破局,稳扎稳打积累武将与资源,逐步扩张统一。

单武将开局优先选孔伷或金旋,孔伷周边空城多、压力小,金旋虽强敌环伺但可借势力混战寻生机,开局直接带全部资金出城,避免城内自动征兵耗金,同时降低电脑优先攻击概率,出城前把兵种换为弓箭兵,适配多数战场环境,遇朴刀兵、藤甲兵再及时切换,利用撤退穿城技巧绕开敌方主力,战斗触发后撤退,大地图切换瞬间调整行军方向,实现穿越城池与关卡,连续撤退不超三次防止被俘虏,孔伷可往周边空城转移,金旋则向上庸等易出优质武将的城池移动,途中紧盯势力交战,截击兵损殆尽的败逃武将,以少兵取胜俘虏,为破局积累首个战力。

内政阶段单武将无法手动搜索,需将城池设为自治搜索方针,年底评定时用SL大法刷取在野武将,孔伷所在区域易出裴元绍等实用武将,金旋周边可搜到向宠、马谡,俘虏敌将后用离间计降忠诚度,忠诚低于20时招降成功率大幅提升,无法劝降的暂时关押,不轻易释放增强敌方,占领新城后优先开发人口与商业,提升资源产出与征兵效率,每占一城立刻搜索,不放过任何招募人才的机会,同时保留少量资金应急,避免全军覆没无钱征兵。
战斗时严格遵循兵种相克,远克长、长克短、短克远,搭配雁形阵等适配阵型放大优势,单武将带50至100士兵即可,避免兵力过多损耗,优先攻击敌方单将或残兵部队,遇多将主力直接撤退,保存实力等待战机,武将技优先选清兵类技能,前期突石、飞矢能快速削减敌兵,后期搭配伏兵类技能,后伏兵可绕后突袭,配合远程兵种形成夹击,提升战斗胜率,减少武将损耗。

中期招到2至3名武将后,组建小队分占空城、守主城、截敌兵,形成联动扩张,主力集中培养高武力武将,搭配智力将负责内政与军师技,逐步吞并周边弱小势力,避免与曹操、刘备等强敌正面硬刚,借各大势力混战蚕食地盘,稳控荆州、中原等核心区域,积累足够兵力后再推进统一,全程保持游击与稳守结合,步步为营扩大优势。