阿轲的核心出装以极致暴击和穿透为主,贪婪之噬、无尽战刃、暗影战斧构成前期核心三件套,中期补泣血之刃或破军提升收割能力,后期选择名刀·司命或碎星锤应对不同战局。铭文搭配10无双、10鹰眼、10狩猎,最大化暴击效果与机动性。阿轲的被动机制决定其必须绕后输出,因此装备选择需兼顾爆发与生存,确保切入后能迅速完成击杀并脱离战场。
打野发育是阿轲最主流的玩法,贪婪之噬提供攻速和攻击力加成,配合被动背刺暴击快速清野。无尽战刃是质变装备,被动暴击效果与阿轲的背击暴击机制完美契合,大幅提升秒杀能力。暗影战斧则补充冷却缩减和穿透,使其对半肉英雄也能造成威胁。若敌方控制较多,可将影忍之足替换为抵抗之靴,但需注意暴击装备的优先级始终高于防御属性。
中后期团战中,阿轲需依赖大招隐身绕后,优先锁定敌方射手或法师。连招以三技能起手接二技能标记,衔接一技能与普攻完成爆发。若敌方前排坦度较高,碎星锤可替代名刀·司命以突破护甲;若对手脆皮居多,破军的斩杀效果能强化收割效率。需注意阿轲不宜先手开团,需等待敌方关键控制技能交出后再进场,利用击杀或助攻刷新技能的特性连续输出。
一技能的高频伤害配合宗师之力被动可提升爆发,二技能主要用于调整站位和减速留人。召唤师技能首选惩击打野,若走对抗路可选终结补充伤害。阿轲的强势期在于装备成型后的中期,需通过频繁游走和反野扩大经济优势,避免拖入后期敌方全员防装的僵局。