摧毁一个文明的核心在于军事征服,其最终标志是占领敌方所有城市,尤其是首都。要实现这一点,你必须组建一支强大的军队,其中必须包含能够执行占领动作的近战单位。攻城战通常需要远程单位削弱城防,防空单位应对敌方空军,以及攻城塔或轰炸单位来快速摧毁城墙。在正式宣战前,通过派遣间谍搜集情报、与目标文明的邻国外交结盟以分散其兵力,都是有效的铺垫。当你的军队兵临城下时,首先需用远程火力将城市中心的耐久度降至零,最后由任意一个近战单位移动到城市格子上,即可完成占领动作。

占领城市仅仅是开始,巩固战果并扩大优势是彻底摧毁文明的关键。刚占领的城市会处于被占领状态,民心不稳且生产力低下。你需要立即做出选择:派遣一位总督前去管理,可以迅速稳定秩序并防止忠诚度暴跌导致城市叛乱。如果该城市地理位置极佳,应全力将其转化为你的前线堡垒和生产力核心;反之,如果城市位置太差或你无力管理,可以考虑通过外交界面将其交易给其他文明换取金币或资源,甚至直接赠送给一个与你目标敌对的文明,从而搅乱国际局势,让他们互相消耗。

除了正面战争,游戏中的蛮族氏族模式提供了更丰富的策略来间接削弱甚至摧毁对手。该模式下的蛮族哨站不会因单位进入而自动消失,你可以选择与其互动。你可以花费金币雇佣一个氏族,让他们最强大的单位直接为你作战,或煽动他们去持续攻击另一个特定文明或城邦,从而让你的对手陷入长期骚扰和消耗。更直接的手段是派遣军事单位进入蛮族哨站,选择扫荡来掠夺金币并延缓其发展,或选择肃清来彻底拔除该哨站,永久消除一片区域的威胁并为你的单位提供经验值。

要特别注意处理被蛮族氏族俘获的单位。你可以通过外交界面,花费金币从氏族那里赎回被他们俘获的你的平民或军事单位,这能有效减少你的损失。这些互动会影响氏族向城邦转化的进程,你的和平行动如雇佣会加速其转化,而攻击性行动如扫荡则会延缓它。理解并利用这套机制,你就能将地图上的蛮族力量从单纯的威胁,转化为可被利用、用以打击对手的外交和军事筹码。
彻底摧毁一个文明的最后一步,是防止其死灰复燃。你需要持续关注已征服城市的忠诚度压力,确保其完全融入你的帝国。要警惕其他文明通过解放城市的外交提案对你施加压力。在外交上,你需要为你的战争行为做好舆论准备,或是通过强有力的军事存在让其他文明不敢干涉。在完全整合了新占领的土地后,你的国力将得到显著增强,此时便可以锁定名单上的下一个目标,将征服进行到底。