核心思路是通过装备快速弥补暴击率和生存能力的不足。初期优先选择破甲弓和抵抗之靴,前者提升物理穿透以增强对线压制力,后者减少被控制时间并提高法术抗性。中期补足无尽战刃和闪电匕首,这两件装备能显著提升暴击效果和攻速,确保猴子在团战中具备秒杀脆皮的能力。后期则根据局势补充破魔刀或破军,前者兼顾法抗与攻击力,后者强化收割残血的能力。
装备顺序需灵活调整,若敌方阵容控制较多,可提前合成抵抗之靴;若物理输出压力大,则优先升级破甲弓。打野路线推荐开局购买追击刀锋提升清野效率,随后补疾步之靴加快支援速度。无铭文环境下,猴子的发育周期较长,需避免前期无意义团战,通过蹭线与反野积累经济优势。
技能连招以二技能起手接强化普攻为主,利用一技能抵挡关键控制或伤害,大招主要用于留人或补足爆发。无铭文状态下,猴子依赖装备成型后的暴击收益,因此需谨慎选择进场时机,优先锁定敌方后排。若敌方坦克较多,后期可将闪电匕首替换为碎星锤以应对高护甲目标。
生存装备的选择同样关键,名刀·司命或贤者的庇护可提供容错率,尤其在逆风局中能延长输出时间。无铭文出装更考验对节奏的把控,需通过装备阶段性差异弥补属性短板,最终在后期团战中发挥猴子高爆发的特性。