鬼月潜水玩法主要围绕其独特的技能机制展开,该忍者通过水化之术实现潜水状态,能够规避大部分物理攻击并改变战斗节奏。潜水期间可触发特殊位移效果,配合场景中的水域地形能形成战术优势,但需注意查克拉消耗与技能冷却时间。合理利用潜水与浮空的切换是操作核心,尤其在对抗远程忍术时需把握潜入时机。
潜水状态下的基础操作分为主动下潜和受击触发两种形式。主动下潜需长按普攻键蓄力,角色会液化沉入地表水域,移动速度降低但获得3秒无敌帧;受击触发则是在被起手时快速双击跳跃键,消耗1个奥义点强制进入潜水状态。需特别注意潜水期间无法使用通灵兽和秘卷,但可正常衔接奥义技能。水域范围会显示为淡蓝色光效,超出区域将自动上浮。
连招体系中潜水主要作为衔接技使用,常见套路为地面普攻3A接瞬发潜水取消后摇,上浮瞬间释放水铁炮之术形成压制。当对手替身后,可立即潜水规避反打,利用水遁·楯乌帽子生成的分身进行二次起手。高阶技巧涉及潜水状态下的方向键微操,通过斜角上浮能改变攻击判定位置,但需要精准控制摇杆偏移幅度。
实战中需警惕雷遁系忍者和带有电击效果的秘卷,这些攻击能穿透潜水状态造成全额伤害。面对土遁忍者时,潜水后的上浮位置要避开土流壁等障碍物。组队模式下潜水可配合队友奥义形成合击,例如与干柿鬼鲛的爆水冲波联动能扩大攻击范围。记忆点在于每次潜水最长持续5秒,超时会强制上浮并进入2秒硬直。