纹饰系统能给咱们的坐骑和宠物带来各种实用的属性加成,主要分为红、黄、蓝三种颜色。红色纹饰能加暴击率和抗暴击,黄色纹饰可以提升忽视防御和基础防御,蓝色纹饰则能增加攻击力、生命值和速度这些基础属性。每种颜色纹饰搭配起来还能激活不同的坐骑技能,让战斗更有优势。
红色纹饰特别适合喜欢暴击输出的玩法,它能给宠物增加0.5%的物理或法术暴击率,还能降低被暴击的概率。黄色纹饰的忽视防御属性在对付高防目标时特别有用,每1%忽视防御都能让伤害有明显提升。蓝色纹饰的基础属性很全面,8点攻击、40点气血或8点速度的加成,能让宠物在战场上更灵活。
一级纹饰有3条属性,二级增加到4条,三级纹饰能有5条属性。而且高等级纹饰的耐久度也更高,三级纹饰有600点耐久,比一级的200点耐用很多。纹饰合成需要两个同等级同颜色的纹饰,成功后会随机保留主纹饰的属性并增加副纹饰的一条新属性。
耐久度消耗方面,玩家之间的战斗每10场会消耗一次,其他战斗50次消耗一次。一级和二级纹饰每次消耗2点耐久,三级只消耗1点,所以高级纹饰不仅属性好,用起来也更划算。记得及时检查和补充纹饰耐久,免得关键时刻属性加成失效。
纹饰的组合搭配很有讲究,两个黄色加一个红色能激活不屈技能,适合脆皮宠物;两个蓝色加一个红色能出共患技能,适合保护人物单位。不同组合能应对各种战斗场景,大家可以根据自己的宠物类型和战术需求来灵活选择。摆摊和商城都能买到纹饰,平民玩家也能慢慢收集到心仪的属性组合。
纹饰属性会直接加成到被统御的宠物身上,记得根据宠物特点来选择。攻宠适合暴击和忽视防御,法宠需要法术加成,血宠则要注重生存属性。平时多留意摆摊的好属性纹饰,慢慢打造最适合自己阵容的纹饰组合。