分城建设是联盟战略布局的重要环节。建造分城需要满足三项核心条件:玩家名声需达到6000解锁功能;需占领与主城形状相同的H型11格连地,且中心土地等级必须达到6级以上;同时需消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。分城建设耗时5小时,建成后与主城资源互通,但建筑、科技、军队需从零开始发展。分城虽会清空选址地块的原始产出,但通过升级资源建筑可获取更高收益,特别是铜钱产量对长期发展至关重要。
其独立征兵队列可为主力部队提供额外预备兵补充,同时能增加总部队上限,实现多线作战调度。分城自带防御加成,适合在战略要地部署,既能巩固防线又避免主城直接暴露于危险区域。尽管分城与主城部队无法互相补兵,但通过合理规划,可分城培养器械部队或次级主力,增强联盟整体作战纵深。迁城功能允许分城调整位置,需消耗500金铢且与主城共享72小时冷却时间,迁城后原占领地块将消失但资源与军事配置保留。
初期建设会消耗大量资源,可能影响主城发育节奏,建议在主城七级且资源储备充足后再启动分城计划。分城资源建筑满级后每小时可提供15000单位基础资源及2500铜币,相当于6.5个十级资源地产量。圆丘坛建筑可增加2500点声望上限,多占领25块资源地。联盟需协调成员分城选址,优先覆盖资源富集区与交通节点,避免重复建设造成的资源浪费。分城被俘虏将停止生产,需通过同盟救援或支付赎金恢复。
联盟层面的分城布局需注重地理协同。弱势联盟建议将分城建在出生州确保安全,强势联盟则可推进至资源州关键隘口。分城群应形成网状结构,保持领地连贯性,便于快速支援。每名玩家仅限建造一座分城,联盟需根据成员活跃度分配战略要地建设权限。在对抗侠客军时,分城需重点升级城墙与城防军,定期清理周边未占领地块防止偷袭。分城作为次级基地,既能分担主城防务压力,又能为联盟提供战术支点,其价值随游戏进程推进呈指数级增长。