后期的职业可玩性主要体现在技能机制、团队贡献和操作上限上。法师绝对是后期战场上的策略大师,转职为魔导师或禁法师后脱胎换骨,魔导师的流星火雨能瞬间清场,禁法师的冰霜新星控场效果让对手变成活靶子。组队刷本时,小伙伴们站在安全距离甩技能,满屏暴击数字看着就过瘾。不过玩法师得练好走位,血薄防低是硬伤,但那种用操作秀翻全场的成就感独一无二。
能扛能打的全面型选手当属骑士,作为剑士转职的进阶形态,左手持盾右手挥剑的模样安全感爆棚。后期副本里有个靠谱的骑士队友,全队生存率直接翻倍。致残打击减速敌人,圣光护盾吸收伤害,这种既能冲锋陷阵又能保护后排的特性,特别适合喜欢掌控战场节奏的小伙伴。骑士装备成型后单挑BOSS完全不虚,看着BOSS巨斧砸在盾牌上迸发的火星,硬碰硬的热血体验只有近战职业才能体会。
追求飘逸走位的操作党可以选弓箭手转职的巡游者,堪称战场精灵。三连射接后跳射击的连招能在敌人眼皮底下玩出七进七出的操作,机动性全职业第一。虽然防御低,但灵活的身法让高手能秀出天际,专克脆皮职业。巡游者续航能力强,只要时间够基本没打不过的本,除非战力差距太大。喜欢快节奏输出的可以选圣射手,位移技能多伤害高,推图效率更快。
平民小伙伴推荐选择弓箭手,装备价格低成型快。巡游者操作简单续航强,圣射手伤害高但需要更好手法。法师和骑士对装备要求稍高,但成型后天花板级别的强度值得投入。职业差距后期可通过培养弥补,关键还是找到适合自己的战斗风格。