在用易大师打野时,红惩戒更适合正面硬刚,蓝惩戒则能弥补留人能力的不足。核心思路是根据阵容灵活调整——若团队缺控制就选蓝惩提升抓人成功率,若经常需要野区单挑则红惩的减伤效果更实用。升级惩戒的关键在于清完四组野怪后的第一次回城,这时要根据场上局势果断决策。
易大师作为依赖普攻的英雄,红惩提供的适应之力能显著提升爆发,特别是面对战士型对手时,真实伤害配合大招追击效果极佳。但要注意红惩只能对英雄生效,野区遭遇战需提前锁定目标。蓝惩的减速效果让没有硬控的易大师更容易黏住敌人,尤其在河道蟹争夺和小龙团战中,瞬发减速往往能改变战局走向。两种惩戒对野怪都有斩杀效果,但红惩额外提升打野经验获取速度。
开局阶段建议蓝buff起手,利用一技能穿梭野区节省时间。第一个惩戒通常留给蛤蟆或三狼,确保1分25秒前保留一次惩戒抢河蟹。若选择蓝惩,二级后可尝试中路草丛蹲伏,利用惩戒减速配合中单打出闪现;若选红惩则要专注速四,避免前期与敌方打野纠缠。无论哪种惩戒,四级后的第一波gank必须确保大招和闪现至少有一个可用。
中后期团战期,带红惩的易大师要像刺客般后手入场,用惩戒减伤扛住第一波集火;蓝惩更适合先手留人,配合队友控制链秒杀核心。抢龙时记住惩戒斩杀线会随等级提升,满级约1000血左右,最好用阿尔法突袭+惩戒的连招提高抢夺成功率。顺风局可双惩戒都带,红惩打架蓝惩抓单;逆风则优先保证惩戒冷却,用于防守性抢野。