发现敌人的关键在于结合视觉观察与听觉判断。动态模糊会降低画面清晰度,建议关闭以提升对移动目标的辨识能力。当被攻击但无法确定敌人位置时,优先通过枪声判断大致方向,随后将视线锁定该区域,将背景视为静态色块,从而更容易捕捉敌人的移动轨迹。低画质模式可能反而有助于发现伏地魔或幻影坦克,因为环境元素渲染较少,人物模型与地形的对比度更高。
枪声、脚步声和车辆引擎声均可用于定位敌人方向,建议使用高灵敏度耳机以提升听声辨位准确性。当子弹从身边掠过时,先听到的是破空声,随后才是枪声,需根据声音延迟判断敌人距离。决赛圈内尽量保持静步移动,避免暴露自身位置,同时通过第三人称视角卡掩体观察四周,按住ALT键可自由转动视角而不改变身体朝向,减少被发现的风险。
地形分析与预判是决赛圈的核心策略。安全区刷新后,需快速判断高点、反斜坡或掩体密集区域,这些位置通常是敌人的首选藏身点。若自身处于毒圈边缘,需警惕从毒内冲出的对手,同时避免盲目进入圈中心成为多方集火目标。烟雾弹和燃烧瓶等战术道具可用于干扰敌人视线或逼其离开掩体,但使用时需注意暴露风险。
团队协作在多人模式下能显著提升敌人发现效率。通过标记系统实时共享敌人位置信息,分工观察不同方向,避免视野重复。若队友被击倒,可通过其倒地视角或报点获取敌方动向。决赛圈内尽量避免频繁开火暴露位置,优先选择单点射击或精确狙击,确保一击必杀。若剩余敌人数量不明,可通过投掷手雷或闪光弹试探可疑区域,逼迫对手行动。