步兵是后期综合实力最强的兵种,尤其在野战和团战中表现突出。步兵拥有最高的坦度和生存能力,能够有效承受战损,同时克制骑兵的特性使其在大规模战斗中占据优势。步兵统帅的强度普遍较高,对步兵的加成效果显著,配合罗马或法国文明的防御与生命值加成,可进一步提升战场表现。步兵的资源消耗相对较低,适合长期作战的玩家持续培养。
骑兵在后期依然保持高机动性和爆发力,适合突袭和快速支援。骑兵的移动速度远超其他兵种,能够灵活应对战场变化,尤其在对阵弓兵时优势明显。阿拉伯文明和德意志文明对骑兵的攻速加成显著,配合曹操等易获取的骑兵统帅,可快速形成战斗力。但骑兵的防御和生命值较低,战损成本较高,需谨慎使用以避免资源浪费。骑兵在集结和扫田等特定场景中表现优异。
弓兵作为后期高爆发兵种,在守城和团战中作用关键。弓兵的远程攻击能力可对敌方造成持续压制,尤其搭配奥斯曼或不列颠文明的加成时,输出能力进一步提升。李成桂等弓兵统帅的技能范围伤害能有效影响战局,但弓兵生存能力较弱,需依赖步兵或城墙保护。弓兵对装备和科技要求较高,成型周期较长,适合有长期发展计划的玩家投入。
特殊兵种在后期战斗中占据核心地位,其强度与文明选择直接相关。罗马的特殊步兵防御属性突出,法兰西的特殊步兵生命值加成显著,阿拉伯的特殊骑兵攻击力强化明显。特殊兵种的面板属性受文明特性影响较大,需根据主力兵种匹配对应文明。五级兵种虽强但培养难度极高,普通玩家建议优先专注四级特殊兵种的开发与运用。